《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍

04-29 单机攻略 投稿:迷糊

《上古卷轴4:湮灭重制版》中的想要合理的增加法师的伤害就需要明白法师的增伤原理是什么,其实这个原理比较复杂,所有单法术debuff都是不能叠加的,重复释放同一个法术的debuff,只会让debuff不停重置时间而不会叠加效果——除了,“魔法虚弱”这个debuff。

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上古卷轴4湮灭重制版法师增伤原理是什么

简单介绍一下法爷增伤的基本原理,在这些基础上就可以开发各位自己特色的各种法术链了。

在滚4里,所有单法术debuff都是不能叠加的,重复释放同一个法术的debuff,只会让debuff不停重置时间而不会叠加效果——除了,“魔法虚弱”这个debuff。

《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍-第2张-单机攻略-GASK

魔法虚弱的效果是让对对方施加的任意进攻类魔法效果增加,100%就是翻倍,200%就是三倍,如此类推。它是所有debuff中,反复释放时能够效果叠加的debuff。比如你放一个100%魔法虚弱的法术,然后再放一个,对方身上就是200%魔法虚弱,只要这两个debuff的时间够长还没消失。这个效果就是法师增伤的基本核心。

在此之上我们就可以做一个最基础的法术链:

1、魔法虚弱100点,触碰式,5秒

2、汲取生命100点,触碰式,1秒

《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍-第3张-单机攻略-GASK

《上古卷轴4:湮灭重制版》法师增伤基本原理介绍-第4张-单机攻略-GASK

其原理其实跟在我们上面那个弱者必杀的法术已经提及过了,你放一次100%魔法虚弱,这个汲取生命100点就会变成200点,放两次它就会变成300点,如此类推,想放多少次虚弱放多少次,只要不超过那5秒的持续时间限制,最后这招终结技伤害就会以加算级别不断增加。5秒的话,一般能放4次虚弱,然后留1次放终结技的时间,这样就是500点的伤害,足以秒杀中期任意敌人。

这是基础的原理,在此之上你可以加各种各样的特效,比如把火焰虚弱加上去,虽然火焰虚弱debuff不会自己叠加自己,但它也会受到魔法虚弱的加成,对着400%魔法虚弱的敌人上一个100%火焰虚弱,它就会得到500%的火焰虚弱效果。此时终结技上个火焰伤害的话,效果就更加恐怖——别忘了,火焰伤害同样也会收到魔法虚弱的加成。

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