《断箭》中的游戏前期第一阶段的目标就是获得空中优势和侦察,而想要获得空中优势比较麻烦,首先是在对局一开始我们都会有1000点资源可以派出载具运输作战单位来争夺控制点。
在对局一开始我们都会有1000点资源可以派出载具运输作战单位来争夺控制点。
这时候有三种方式可以选,用运输机进行空降、用运输直升机(以下简称运直)进行机降、用地面轮式或履带式载具,而它们的速度快慢分别是飞机>直升机>地面载具。
而速度在现代战争以及游戏中是非常关键的,速度越快越好,这样能更容易掌握有利局势,有更多胜利的把握。
但是空降和机降都有一个威胁,那便是敌方飞机,运输机和运直在空中都是非常脆弱的,容易被敌方空优战机收割,但我们能因噎废食吗?
将控制点、主动权和胜利轻易让给敌方吗?
很明显不能,所以这便引出“空优”的概念,我们为了保障机降和空降的成功,我们就得夺取制空权保障我们的“空中优势”,以保障我们的机降和空降行动的成功夺取控制点和主动权,并且打击敌方的空降和机降行动以奠定一阶段胜利,制空权关键性可见一斑,而且空中优势是需要你们一直保持的,这样子你们可以频繁采取空降和机降等方式来扩大优势。
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