《断箭》中的组队分工是游戏里非常重要的事情,不过需要注意的事情就是游戏不存在什么“我出装甲”“我出防空”之类的分工,你可以固定翼cas进行骇人轰炸,但是你要抗线;你可以远火营狠狠覆盖,但是你要抗线。
本游戏只有“侧重”而没有分工——抗线是五个人的共同任务
游戏不存在什么“我出装甲”“我出防空”之类的分工,你可以固定翼cas进行骇人轰炸,但是你要抗线;你可以远火营狠狠覆盖,但是你要抗线;你步兵渗透神出鬼没,你装甲冲击破敌三万里,道理我都懂但是你要抗线
你必须往狭窄的城市街区投入大量的兵员,即便他们马上就要被火箭洗地化作飞灰,你必须把珍贵的单位扔到丛林里,冒着被地狱火洗头的风险去绞肉。
你必须投入步战向敌人的坦克自杀冲锋,以此给友军单位争取撤退时间;不管你是谁,都要花费大量的人力物力投入无止境的现代凡尔登
因为前线的高烈度战斗到了后期就是纯粹的数量对对碰,双方的体系趋于完美,丛林里敌我的侦查单位也许只有半步之隔,轻重AA封锁辽阔的空域,每条主干道都有数不清的AT班组和导弹车,不再有任何弱点供你去突破;所以到了后期,最软弱的玩家将率先成为突破口,这时候哪怕你补兵稍慢了一步就要满盘皆输,不抗线就只能看着自己的阵地变成屠场。
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