《烽沙》中想要快速发展也需要一些技巧,需要注意的事情也有很多,首先是开局选项,推荐C区,儒道家,难度可以选普通,不是很难。前两个月基本上是发展期,只要这段时间过渡自然,后续的发展就比较轻松。
1. 推荐选项:C区,儒道家,难度可以选普通,不是很难。
2. 首先,前两个月基本上是发展期,只要这段时间过渡自然,后续的发展就比较轻松。
3. 开局要建造伐木场,并且派伍进去工作。
4. 当保证原木持续供给后,可以一次性修建n+4所庐舍,n是当前的伍数,4则是为下个月到来的伍准备的空庐舍。(庐舍一定要规划到一块,作为庐舍区,方便集中供给食物和水,还有之后会压叛乱值)
5. 随后,就可以着手采集食物和水了。1伍在采撷场采集枣子,足够供应前俩个月的食物需求了。此外,水井要建在地下水含量高的地方,结合现在版本大部分都是20%左右的地下水含量,只要大于25%,而且离庐舍区比较近就可以直接建造了,前两个月是没有问题的。
6. 在此之后随着人口增长,可以继续添派人力采集食物和水。开局的地点基本上会有2~3个枣子林,加上一个猎场,吃两年都没有问题,足够帮助大家快速度过前期。
7. 做完这些准备工作,就可以开始发展营地了。建造锯木厂生产木棍,并且在军械库中存放武器,就可以出门打野兽了,野兽在营地西边的隘口外,20个人就够打了。
8. 打野兽的时候记得在兽巢前划线,让部队自己索敌进行攻击,切记不可以直接右键巢穴(军队会把巢穴拆完再打野兽,等到这时军队可能已经没几个人了)。
9. 打完外围的野兽后有两个选择:把兽穴也摧毁,获取大量资源;或者留着兽穴,每个月都会重新生成几只野兽,可以每个月反复收割(对操作的要求比较高,属于进阶玩法了)。
10. 无论怎么选择,打完这波后,都会留下大量的兽尸,大家可以用批量拾取框选这些尸体,空闲的伍就会自动过来把这些物资搬运回家(搬运兽肉需要有粮仓!!记得建粮仓)
11. 随后,采集黏土,锯木枋切换榫卯木架。这两项都是后续建造高级建筑需要的材料,可以提前采集。还可以在铜矿旁建造采矿场收集铜矿石。
12. 接着根据任务指引,建造驿站,柴火坊,生产铜锭。当这些完成时,差不多到夏季了。
13. 随后就可以冶炼真正的武器了。
14. 游戏的武器分为木,铜,铁三个等级。木武器是其他两种武器的基底,而铁制武器比铜制武器更强。在这时开始,就需要在第二年秋季前生产100把武器,建议50铜戈+50铜弓。(第二年秋会来一波土匪,大概是一百来号人,装备很差)
15. 如果有余地的话,可以将猎场采集的猎获物做成皮甲,皮甲虽然不是必需品,但是可以提升士兵的作战能力。
16. 继续扩建产业链,要注意多建几座辎重库,否则大量铜矿石会囤积在采矿场无人搬运。然后就是水多加面,面多加水。铜矿石多了就补冶炼坊,铜锭多了就接着补铸兵坊和弓矢坊。
17. 可以说这段时间的工作只有两个:保证民意,还有打造武器。
18. 在此期间,攒够足够的资源,可以造中军帐。中军帐非常重要,在保证武器开始生产的情况下,中军帐越早造越好。
19. 当中军帐完成后,就可以招募门客了,门客池子里只会出现三种学派的门客:开局选择的儒道,再加一个随机的派系。在这时,每个月只会来1名门客。招募门客需要刀币(每个伍每月都会提供5刀币的收入)。当前的钱足够供养一名门客了。
20. 门客优先推荐儒家的派遣到庐舍增加下个月人口,以及道家的派遣到采集场所增加资源储量。(放到铜矿采矿场里)
21. 此外,你需要建造门客宅邸,让门客在其中居住,并且派遣伍在这个宅邸中工作,生产肉膳来满足门客的需求。否则门客会掉满意度,当归零时他就会离开。
22. 在此时,升爵的条件也基本快达成了,可以在中军帐派遣人手,搬运铜锭了,当中军帐有10个铜锭以后,就可以升级爵位了。
23. 爵位升级后,就会有外交来信。一定要先阅读这些信件,阅读完成后就会有各个国家的初始好感度。
24. 随后你可以进入外交页面查看这些国家(秦国的初始好感度比较低,无法直接贸易)。在这里你可以与各国贸易,获取一些比较难得的物品。
25. 入冬前的准备:庐舍在冬季会开始消耗大量燃料,所以一定要提前确保每个庐舍都有燃料储备,以及足够的原木或木柴/炭。必要时,可以多建造精碳窑,将木柴变为炭,炭的收益远高于批量生产木柴。
26. 冬季时就要开始准备第二年种植了。农田是收益非常高的食物来源。伍会在春季耕种,夏季照料作物和浇水施肥,秋季收获。
27. 首先,需要找一片土地质量高的土壤来建造,每增加6亩农田的需要增加1伍工作,最多不超过8伍。因此最好保证农田的面积不大于6的倍数,这样就可以省下1个种田的伍。或者如果土地足够好,可以直接建8伍的田。
28. 当进入春季时,拉满农田的人手,之后便不建议撤离农田的伍了。到夏季时会有缺水和肥水的消耗,水井和金汁窖要提前安排好。只要农田的人手不断、供水不断,秋收后就能把食物压力明显降下来。
29. 第二年秋季前,前面生产的武器就该派上用场了。土匪来的时候,先把可用的伍集中起来,再出门迎战。前文的50铜戈+50铜弓足够应付这一波,皮甲能做就做,做不出来也不用为了等装备把战斗拖太久。
30. 打敌人时,要注意近战部队拥有拦截机制,可以拦截敌军的近战部队,为远程输出创造安全的环境。
31. 人口越来越多后,有可能会出现叛乱。之前我们已经把庐舍规划为区块,现在只需要建造乡亭,并且设置管辖范围,尽可能多的覆盖庐舍,叛乱概率就会降低。
32. 除了叛乱,战斗后受伤的伍也要尽快处理。地图上有草药时,可以安排人手把草药采回来,再建造医庐进行治疗。医庐和药房可以提前造出来,进行储备。当有伤员出现后,就可以直接派伍在医庐进行治疗了。
33. 最后,剩下的事情就是不断扩大产业规模,提升爵位获得更多的门客,清剿图中的土匪。
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