漫威终极逆转共用回合制是一种让所有玩家在同一回合中同时做出决策,然后同时揭晓结果的游戏机制。游戏中在对战前需要选择当前环境的强势卡组,对战中的每一回合都有很多策略和细节需要思考,这款共用回合制卡牌游戏为玩家带来了全新的挑战。
《漫威终极逆转》共用回合制策略解析
共用回合制简介
共用回合制是一种让所有玩家在同一回合中同时做出决策,然后同时揭晓结果的游戏机制。
这里举个栗子相信大家都能明白,就是当年火爆全网的一款角色扮演游戏梦幻西游(同类的还有石器时代、魔力宝贝等),这类传统的回合制rpg游戏所采用的战斗机制,其实就是共用回合制,在同一个回合内,倒计时结束前对战双方制定操作策略,结束回合后根据角色的敏捷属性先后开展动作。那么回到我们卡牌游戏《漫威终极逆转》中,这种机制要求玩家在考虑自己的手牌和战略的同时,预测对手的可能行动,并做出最佳响应,最终根据双方当前场面上的大小来决定谁先翻出卡牌,若当前双方战力相等,则系统指定随机一方先翻牌。共用回合制的策略分析预判能力:预判能力在各种游戏中都尤为重要,在漫威终极逆转中,玩家需要预测对手的卡牌和行动并迅速做出反应。
我们需要对各种主流卡组有清晰的认识,并对对手下一步计划有大概得预测。资源管理:每张卡牌的打出都需要消耗资源。我们必须合理安排资源,以确保在关键时刻能够打出关键卡牌,最好的打法就是每回合把费用打完,达到战力最大化。卡牌搭配:不同的卡牌搭配可以产生不同的效果。
我们需要根据手牌和战场情况,灵活搭配卡牌,形成压制对手的组合。心理战术:共用回合制增加了心理战术的层面,特别是漫威终极逆转中翻倍功能的应用,我们需要通过利用信息差误导对手、隐藏真实牌力、点击翻倍诈唬等手段,来获得战术上的优势。游戏实例分析下面让我们通过一个具体的游戏实例,来分析共用回合制在《漫威终极逆转》中的实际应用,这里我采用的是一套目前环境中极其强势的阿里瑟姆卡组(又被玩家戏称为三体人卡组,其他卡组则被统称为地球人卡组,戏谑的表达了阿里瑟姆的强势)
第一回合:游戏开始时,我们需要根据自己手中的初始手牌,快速决定自己的开局策略。是选择稳妥防守,还是积极进攻,那么这一手我看到起手牌有洛基,只能打出一张并不强势的2-1巴基的时候,我选择空过第一回合
第二回合:第二回合开始后,可以看到第一回合对手同样没有打牌,那么此时我预判手牌上我方处于优势,因为我手牌中还藏了一张洛基,第二回合翻出了修道院的场地,且我方正好有3点能量,那么我把戴波丽放在了中间场地,计划下一回合在中间场地放洛基,正好可以补拍减费,同时计划在第三个场地翻出后,若没有劣势地形则点下snap,并且我预判这回合对手两点能量,大概率会打一张牌在中路。
第三回合那么可以看到我们的对手不出所料,打牌在了中路,第三个场地是个危险斗室,对我方没有明显不利,因此我们执行之前的计划,在中路打出洛基并凭借这一手信息差点下snap,因为此时对手不知道我方有洛基,大概率还不会跑。
第四回合可以看到下了洛基后,我方5张牌都被减了费,并且总能量比对面地球人卡组多了1,此时场面可以预测我方已经大大领先了,我们继续稳扎稳打,最大化利用能量优势,在四回合打出夜曲和科森特工的组合赛满2路,因为根据对面卡牌预判对面可能会在这回合塞我们,同时看到手中有白光花火和闪烁的7点能量组合,计划在最后一回合打出这套combo锁定胜率。
第五回合对面在四回合还真塞了我们,只是塞在了三路,看来我们的分析都没错,继续执行之前的策略,打满费用,在第五回合打出克劳加红坦克
第六回合这里看场面我们的优势已经非常大了,最后一回合可以打肉球,或者白光花火+闪烁,正考虑时,对手选择了撤退,我们赢下了这一局。
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