《百分之一》火系卡组组队攻略思路

02-12 手游攻略 投稿:老中医

百分之一》是一款超二次元的真集换式实体卡牌手游,在独特的三消卡牌战斗游戏基础上剧情加入了一点meta元素。游戏中大家可以利用各种卡组成不同的卡组,本次给大家带来了《百分之一》火系卡组组队攻略思路,感兴趣的可以来了解一下!

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《百分之一》火系卡组组队攻略思路-第1张-手游攻略-GASK

《百分之一》火系卡组组队攻略思路

火系的体系明确大概是至高绝味*帕兹(火锅龙)这张卡被做出来的时间点。基本框架是以火锅龙为1号位,输出主要靠单体终结,不给aoe,补偿则往往是真伤&灵蚀&溅射。组队公式一般为: 帕兹 + c1 + c2 + 辅助挂件 或者 1个输出,2个辅助的模式。输出的强度则决定了卡组的强度上限。

我们先看看帕兹之前的火系输出好卡:

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之后出的输出卡:

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辅助卡:

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从老卡来看,火系框架的整合了老火卡的特性:魅惑,真伤,灵蚀(源自:自然*奥丁),灭气(安吉拉不算老,另一张摩柯迦罗*离玖则也带灭气效果)。从新卡来看,如果熟悉这些卡的发布顺序,则可以注意到这个思路的不断强化。蝴蝶则是这个进程中非常强的一个点。这个组队框架的短板则是非常明显的,单体输出效率太慢了,给多了额外回合就和毒系没什么两样。尽管蝴蝶和龙鬼的效率不算低,但更多靠的是额外回合+吞灭的效果,不太会让人过多的和火联系起来,也许我们更期望另一张主打(真实)伤害的火系卡和蝴蝶搭档或者自己进一步完备这个框架,至少最新出的向日还不能算很强。此外,额外回合被放开了,当然蝴蝶和龙鬼都带了毒属性。另外关于单体输出带来的防御短板不算难搞,灭气+冰冻已经很强了,开局火潮和充能也给了,看来火系并不准备在辅助的角度为难我们。

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