仙剑世界笼子是什么?第一种说法是游戏当中捉宠的道具,第二种说法是游戏内的解谜任务,本次小编就给大家全面的讲解一下游戏当中的笼子机制供各位参考,希望这次的内容可以对大家有所帮助。
笼子在游戏当中代表的是两个不同类型的机制,第一个机制是游戏内的捕捉宠物机制,当玩家和大世界内的森林展开战斗时,一旦生灵处于畏惧状态,玩家就可以释放葫芦亦或是锁妖笼来将其驯服。
这种机制具有一定的概率,当玩家要展开收复时,图标上会出现引纳概率这一个数值,以那概率越高,玩家捕捉的成功率也就越大。
第二个机制代表的是游戏的大世界探索中,玩家会遭遇到一些被关押在笼子之中的精怪,玩家必须通过完成解密任务,亦或是击败守笼的怪物,才能够将他们拯救。
在拯救成功精怪后,精怪会主动被纳入玩家门下,称为玩家御灵系统的一员,由于笼子的解谜机制比较复杂,当前出现的机制总共有三类,第一类解密机制是需要玩家通过御灵系统,将箱子放置在承重器上,从而帮助精怪从笼子当中脱逃,如果玩家寻找不到承重器,也可以通过临时勘探的技能,来寻找地图上点亮的节点。
第二类机制是玩家使用特殊的技能,将笼子吹飞,这样笼子就能够被击碎,如果玩家并没有具备吹风的技能,也可以直接使用徐长卿这个角色,来撞击笼子,第三个机制是玩家直接使用技能将笼子击碎即可,其中难度最大的是第一类机制。
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